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成,但他们的牺牲是有价值的,每一个导航员的体内都植入了某种定位设备,当他们被不稳定的空间传送撕碎时,后续的导航员与传送师就能通过先驱者所得数据完善通道参数与目标节点。
由人类担任的导航员大多只是用以消耗的炮灰,饶是如此报名者依然趋之若鹜,因为这份工作不需要打打杀杀、大部分时间都很清闲、而且报酬优厚,就算不幸以身殉职,他们的家人与遗孤也能拿到丰厚的抚恤金,如若某位幸运的导航员接连活着立下大功,得到晋升、甚至与他们的“天选者”同僚平起平坐也不是不可能的事——领航员队长的伤亡率从来没超过百分之二十。
刺眼的白光闪过,由大块秘银和水晶搭建而成的庞大传送设备爆发出剧烈的嗡鸣声,完全不同的透明景色凭空浮现在一片巨型圆弧状“空气镜片”中,待震荡的镜像完全稳定后,一名导航员犹豫的在“镜片”前迈出一步,空中的景象激起一阵轻微的涟波,这名先驱者顷刻就被吞得无影无踪。
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跑在最前面的辛达厄姆斧战猛然停下了脚步:“这是条死路。”
背后的咆哮、喊杀声还在不断接近,我们却只能无奈的在地下水路的尽头止住奔势,面前是一堵厚厚的硬墙,伊莎贝拉上前敲了敲,确认它还是“实心”的——也就是说等我们砸开它,背后还会有更多的石头在等着我们。要想从这种地方快速逃生,需要一只掘地虫、或者直接传送走人。
但问题是,我是个死灵法师,同行的两名施法者亦然,叫我们唤醒死人、奴役亡者还凑合,有针对性的召唤魔兽或者功能型活体异界生物就有些强人所难了,我把可供召唤的死灵仆从列表在脑子过了一遍,还真找不着拿面前困境有办法的仆从。就是把晴空村的那只巨食尸鬼弄过来,等它挖开成吨的岩石,追杀者早就冲进来要了我们的命。
至于传送,非常遗憾,在我们慌不择路的炸开脚下的石砖逃进“安全”的地下水道后,才发现刚好有一伙邪教徒已经提前抢占了公共场地,还非常没公德心的把下水道弄得乱七八糟,内脏、鲜血、脑浆与皮肉被糊得到处都是,看那些神经病的势头,他们似乎还在拿被大卸八块的死人当祭品、对着用木头雕刻的偶像顶礼膜拜、大念祷词,我想这些人应该就是传说中的“邪神教”了,而且它们的首领还可能真的有什么超自然魔力——他们拿惨不忍睹的尸体乱搞一通,结果现在整个地下水路中都弥散着一个类似五阶神术——邪居的力场效果,所有的传送法术都被禁止、扰乱了,冒冒失失的在此种环境施展传送门,很可能会把自己塞进十几吨重的石头里压碎。
“只能背水一战了。”姜姜去摸腰间的斧头,她的眼睛已经变回了正常的颜色,但一名能穿透辛达厄姆的法术抗性让简单的目盲术生效长达数分钟的高阶死灵师,绝不会是易于对付之辈,更别提她的背后还有一名该死的魔武全能亡魂之主,近十名下级法师,还有一大群带着青铜样式面具的邪教疯子。被高阶死灵师追杀更糟的是什么?被高阶死灵师和她的盟友一起追杀。
赛拉无所谓的笑笑,把她的长剑像拐杖那样按在地上,右手则握着那把屡建奇功的十字弩。我抓紧时间先给她的武器附魔,再在地面安设一些法术陷阱,从血月叛逃的女学徒沉默着先召唤了十名骷髅剑士,然后再唤起了四名弩手与两名盾卫,亡灵仆役的阵势排列还相当有模有样。伊莎贝拉却显得有些无所事事——别人都在专心备战,她却一直脸带困惑的盯着邪教徒糊在墙上的内脏、眼珠和刻下的鬼画符,一边看一边不住的摇头,我忍不住用传讯术问道:“你在干嘛?邪神教的疯子摆弄的玩意有什么值得看的?”
“邪神教?”灾裔死灵师好像第一次听说过这个概念,“你是说,这是个教派弄出来的?”她嗫嚅道:“但是,为什么给人的感觉有点像......................”
火球的爆鸣声打断了沼泽人的话题。敌人已经发现我们的所在,并在熟悉环境的邪教徒指引下确认了这是条死路,在炮灰冲上来之前,先进行一轮法术轰炸是标准流程。从数十米外掷出的火球大多落空,只摧毁了两具亡灵剑手,但满地糊状血肉燃烧产生的烟雾依然让众人咳嗽不已。在黑烟与恶臭的掩护下,第一波敌手进场了。
炮灰队伍由邪教信徒与大量不死生物组成,僵尸、骷髅士兵与食尸鬼占据亡灵仆从的绝大部分,间歇几具缝合尸、惧栗武士与幽魂则在尸潮中时隐时现。
脸带狰狞青铜面具、半赤上身、皮肤遍布鞭挞伤痕与异教符号,手拿尖爪、利斧或是钉头锤,个个杀气腾腾,这就是所谓的“邪神教”信徒给我的第一印象,只可惜虚假信仰带来的血气之勇看上去很美好,真的打起来也没多少实际用处。亡灵弩手第一轮乱箭齐发时的确有人身中数箭还能兀自强撑,等到赛拉的“大口径”武器开火,他们的神也只能眼睁睁看着自己忠诚的教徒带着胸腔上的长木头向后短距滑翔、然后倒地不起。
但弩箭对于不死生物的杀伤力就不行了,僵尸就算被远程武器攒射成刺猬照样可以慢吞吞的前进,骷髅身上的孔洞甚至可能直接让细小的箭矢穿过去。我往冲锋的“人群”中丢了两枚负能量火球,包含死亡与侵蚀气息的生命爆炎直接在敌方阵型中蚀出两个大洞,但立刻就被汹涌的尸潮填补上。被修复完毕的次品死亡骑士如同天神下凡般守在巷道入口处,它手上的符能巨剑砍翻那些不自量力的下级挑战者如同割稻般轻松,我还在它的身侧布置了骸骨路障,但鉴于敌方的惊人数量,依然有将近五分之一的炮灰越过了这尊门神直奔我们而来——也就是说,三十到四十。
伊莎贝拉声称她的魔力池容量较小、不能把法术浪费在这些无脑傀儡身上,因此迎战的只能是其他人了。血月叛逃者投掷一道“火焰箭”烤熟了当头两只食尸鬼,她麾下的亡灵序列则与自己的同行战成一团,姜姜的回旋斧在空中划出漂亮的弧线,顺带把两排骨头架子打得粉碎。我一只眼睛盯着死亡骑士的状况,另一只眼睛还得随时为在场诸人提供支援,一心二用难免忙中有错,差点把一只快两米高的臃肿缝合怪给放了进来,好在一直待机的沼泽死灵师及时补充一记滑油术,让肥胖憎恶摔成了滚地葫芦、还带倒了一批“自己人”,死亡骑士手起刀落,把那坨肥肉分成了两段,恶心的内脏与蛆虫顿时飞溅而出,这要是我本人站在那里早就吐出来了——好在这名死亡骑士不会觉得恶心。
一只小型石像鬼嘶叫着越过黑甲骑士的头顶直冲我们而来,赛拉刚从一名邪教徒的腹腔中抽出红色的锯齿剑,抬头看见那只由黑曜石雕刻而成的畜生,顺手就拿起身旁的重弩给它来了一下,正中那具死灵造物的脑袋。
我赞赏的点点头,小家伙的射击水平又提高了,她还真是无师自通。
头颅裂掉小半的石像鬼如同喝醉般打着旋撞在石墙上、然后摔在地上变成一堆无用的碎片,中空的身体内爬出了一大滩让人头皮发麻的密集甲虫,除此以外就别无他物了。那地方离我们的位置较远,而冲上来的敌人每一个都比甲虫要值得注意,因此我很快把视线从石像鬼残骸上移开了。
堪称拙劣的进攻很快告一段落,近两百来名肉盾就这么毫无战术的一股脑冲上来,伤亡大半,剩余小半残兵只能撤退,而我们这边甚至连个擦伤都没有。但形势仍不乐观——敌方人多势众,摆明了要拿不值钱的肉盾消耗你的魔力和体力,等到法术打光、刀剑砍钝,真正要命的攻势一到,大家就只能束手待毙了。
现在的问题是,那些邪教徒到底是不是跟血月衰亡一伙的?若是说是,消耗战明明让不死仆从上场就是了,干嘛非逼着活人一起冲锋?若要说不是,以血月衰亡的行事风格,把活着的教徒宰掉做成不知畏惧、不会抱怨的亡灵傀儡,不是更符合她们的作风?而且你没法不注意到,那些教徒倒下后就真真切切的一动不动了,就是换做我自己,在紧要关头时都可能会去复生路人尸体让它们再度起身战斗,更何况连人类死灵法师都会杀掉做成红袍子尸巫的血月衰亡成员?
敌方施法者再从百来米外的巷道处胡乱丢入一轮闪电箭、风刃、酸液球和法术飞弹,毫不意外的再度全数落空,甚至有些学徒释放的法术飞行到半途就直接因为到达射程而自行消散。趁着这个空隙我们重新整理一下防护护盾和增益法术,拆解掉地上的尸体以防敌人远距使用尸爆,理论上讲尸体炸弹的引爆范围不至于那么远,但是说不准对面的高阶死灵师学会强化施法距离的专精、或者在炮灰上提前做过什么手脚,所以大体完好的死尸都被我用死灵术剥离血肉做成骸骨仆从,剩下太残破的直接烧掉,没有骨骼或者大块肌肉,尸爆术就不可能存在威力。
困住我们的巷道呈“丁”型,一条路进、一条路出,但左右还有不少挪移躲避的空间,这也是敌方的法术盲射很难命中我们的原因。“丁”的横线大概还有几十米宽,死亡骑士则正站在两条线相交的位置迎击敌人,因此大部分炮灰仆从都倒在了“丁”的竖线巷道处,我们却不敢像对待身旁尸首那样去处理这些可能带有隐患的仆从躯体。死亡骑士城墙般厚重的附魔板甲可以抵挡住敌人的大部分伤害技能,我们可没命走到一群死灵法师的施法范围被她们集火。隔着远远的丢几个火球,差不多就是极限了。
眼见指向性法术难以奏效,敌人改变了策略。便随着无声的吟唱,翻滚的淡黄色的云团顺着下水道通路缓慢蔓延过来。
五环法术——死云术。
但这个决定依然很拙劣。姑且不论苍白之主和小亡灵的毒素抗性,三名中阶施法者要是连一个针对死亡云雾的防护术都拿不出来,那确实是应该去死了,只需几句咒语、几个手势,在场诸位就完全免疫这个低级士兵与法师谈之色变的“强大法术”了,现在这个中阶死灵系法术也就起起遮蔽视线的效果而已,她们还不如用黑暗术、或者臭云术,至少前者消耗较低,后者还能恶心一下我们。
在所站位置彻底被淡黄色的毒气覆盖后,我激活了亡者视界以确保没有人或者不死生物会借助雾气的掩护摸过来,但就在这时我发现那些邪教徒遗体正在由“纯粹而无辜”的灰色变为深绿色——前者代表无害的死尸,后者则说明它们的躯体内有大量负能量正在流动——有人正在施法!
但她施法是为了什么呢?离我们最近的尸体也在五十米开外,就算她想引发尸爆,范围也根本不可能够得着,而且——我们与敌方施法者的距离恐怕都不止三百英尺,并且互相之间还没有直接视线,如果她真的是有备而来——她要怎么瞄准目标?灵视术可以让人看到原本视野看不见的东西,但是正常情况下灵视术是不能施法的。
在迷雾的笼罩下,我勉强看见邪教徒的尸体开始坍塌——坚硬的骨骼跌落成一小堆,身上的血肉则化作脓水渗入地面——群体降咒,敌人在借助血肉材料施法降低我们的抗性!怪不得她们要强迫邪教徒上阵,因为只有新死不久的尸体才能发挥降咒术的最佳效果。
猩红色的光芒在巷道中一闪而过,五人小队的所有成员都没来由的感到一阵心悸、慌乱与身体沉重,这代表降咒术生效了——无需怀疑,我这样的半吊子释放这个法术的成功率当然得看脸,但是一名专修瘟疫派系的诅咒、减益类死灵术的腐疫之主出手对付我们,降咒的中招几率几乎是百分之百。
如果说降咒术的释放还是因为我们放松了警惕、忽视了敌人的高阶施法者从而让她远距完成了这个范围法术的话,接下来的事情就很诡异了——伴随一阵无形的法术波动,我的视线猛然一暗,整个人变得虚弱、头脑昏沉,在低下头查看时发现自己的皮肤毛孔正在微不可查的渗出大量细小血点。当我用手依次抚过自己的眼角、嘴角时,摸到了一手暗红色。
四环死灵术——羸弱之血,恶毒的瘟疫系法术,它并不会致命,但会让受术者变得虚弱不堪、身体机能剧降,正是克制我这种近战风格苍白之主的绝妙工具,因为它无视物理防御和抗性。光是这一个法术,我在接下战斗中的实力起码就要降低两成都不止。
但是这怎么可能呢?若是说降咒还可以通过远距离释放,羸弱之血可是一个不折不扣的中低距离法术,并且它的作用范围极小,差不多就是中招者脚下几尺见方的区域,若是说群体降咒还可以直接覆盖我们所处的巷道区域无需瞄准,敌人要如何做到盲施法锁定一名不断随意小幅走动的苍白之主的?
敌人看得到我们,而且她就在我们附近。但是我举目四望,无论是纯粹的视觉,还是对负能量敏感的死灵视界,都没有察觉到任何施法者的踪迹。我第一时间用传讯术警告了其他人,她们也立刻加入了寻找隐藏强敌的任务,但直到敌人完成她的第三个法术,依然没人能看出任何端倪。
接下来中招的则是死亡骑士,它与我之间的精神链接没来由的忽然断掉了。这没办法,我不可能复生自己的每一个仆从都拿出对待赛拉的那种谨慎程度,高品质的魂钻可不是想要就有的大路货,没有严格的双向契约与魂钻刻印保护,我就是给次品死亡骑士身上添加再多的法术保护,高阶死灵师依然有得是办法短暂瘫痪与扰乱它,至于是放逐术还是亡灵呵斥、抑或驱散?我就不得而知了。
没有这尊门神的保护,我几乎已经听到敌人势不可挡的冲锋声再度响起了。就在这时,伊莎贝拉迅速传讯我:“装作继续找的样子,用默发法术给刚才石像鬼的残骸位置丢个生命爆炎火球。”
我毫不犹豫的照做,虽然无论我自己再怎么看,那里也只有一大群在原地爬来爬去的无害昆虫,但在黑色火球炸开之前,那些看似无脑的甲虫立即以快得难以想象的速度四散逃窜,然后在安全位置聚合起来。
“我真蠢,我该想到的,腐疫之主有化身虫群的能力。”沼泽死灵师咬着牙说,而情况正如她所料——无数蠕动爬行的甲虫汇成了一座塔、然后如同液体般摇曳着扭曲、融化,最后拼凑而成一个裹着黑袍的消瘦身影——正是之前我们见过的、弄瞎姜姜眼睛的那个血月衰亡讲师,她一现身就再度召唤了一只巨型石像鬼、以昆虫般的敏捷跃上坐骑头顶逃开了我们的第一波反击。
大批不死生物与教徒再度出现在巷道口——这一次,我在他们身后看见了穿着黑袍的死灵学徒和那种特别的红袍子尸巫。
姜姜往地上啐了一口,从皮衣内侧拿出了她的近战用斧,并做好了变身的准备,赛拉也放下郊游的心情,从背后取下了她招牌型的掘墓人铁锹——今天急着进棺材的顾客似乎有点多。
所有人都面朝来势汹汹的大军,敌人诡秘恶毒的作风和强烈的危机感则提醒我应该多留个心眼,于是我装作注意力全在前方的样子,激活了骸骨盔甲、取出了脊骨鞭剑,但余光则一直盯着身后那堵看似坚不可摧的石墙。
果不其然,在赛拉等人与敌人展开第一波短兵相接时,石墙中兀然浮现出脸挂恶毒笑容的亡魂之主,她此时周身透明、呈现一种妖艳的紫色,无数尖叫的怨魂则如同飞蛾般在她身旁环绕飞舞、并在尖声喝令下直冲我们而来。
“尝尝这个。”我说,在哭嚎怨灵实体化的尖爪触及其他人后背前,魂之新星的气浪骤然爆发。
成,但他们的牺牲是有价值的,每一个导航员的体内都植入了某种定位设备,当他们被不稳定的空间传送撕碎时,后续的导航员与传送师就能通过先驱者所得数据完善通道参数与目标节点。
由人类担任的导航员大多只是用以消耗的炮灰,饶是如此报名者依然趋之若鹜,因为这份工作不需要打打杀杀、大部分时间都很清闲、而且报酬优厚,就算不幸以身殉职,他们的家人与遗孤也能拿到丰厚的抚恤金,如若某位幸运的导航员接连活着立下大功,得到晋升、甚至与他们的“天选者”同僚平起平坐也不是不可能的事——领航员队长的伤亡率从来没超过百分之二十。
刺眼的白光闪过,由大块秘银和水晶搭建而成的庞大传送设备爆发出剧烈的嗡鸣声,完全不同的透明景色凭空浮现在一片巨型圆弧状“空气镜片”中,待震荡的镜像完全稳定后,一名导航员犹豫的在“镜片”前迈出一步,空中的景象激起一阵轻微的涟波,这名先驱者顷刻就被吞得无影无踪。
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跑在最前面的辛达厄姆斧战猛然停下了脚步:“这是条死路。”
背后的咆哮、喊杀声还在不断接近,我们却只能无奈的在地下水路的尽头止住奔势,面前是一堵厚厚的硬墙,伊莎贝拉上前敲了敲,确认它还是“实心”的——也就是说等我们砸开它,背后还会有更多的石头在等着我们。要想从这种地方快速逃生,需要一只掘地虫、或者直接传送走人。
但问题是,我是个死灵法师,同行的两名施法者亦然,叫我们唤醒死人、奴役亡者还凑合,有针对性的召唤魔兽或者功能型活体异界生物就有些强人所难了,我把可供召唤的死灵仆从列表在脑子过了一遍,还真找不着拿面前困境有办法的仆从。就是把晴空村的那只巨食尸鬼弄过来,等它挖开成吨的岩石,追杀者早就冲进来要了我们的命。
至于传送,非常遗憾,在我们慌不择路的炸开脚下的石砖逃进“安全”的地下水道后,才发现刚好有一伙邪教徒已经提前抢占了公共场地,还非常没公德心的把下水道弄得乱七八糟,内脏、鲜血、脑浆与皮肉被糊得到处都是,看那些神经病的势头,他们似乎还在拿被大卸八块的死人当祭品、对着用木头雕刻的偶像顶礼膜拜、大念祷词,我想这些人应该就是传说中的“邪神教”了,而且它们的首领还可能真的有什么超自然魔力——他们拿惨不忍睹的尸体乱搞一通,结果现在整个地下水路中都弥散着一个类似五阶神术——邪居的力场效果,所有的传送法术都被禁止、扰乱了,冒冒失失的在此种环境施展传送门,很可能会把自己塞进十几吨重的石头里压碎。
“只能背水一战了。”姜姜去摸腰间的斧头,她的眼睛已经变回了正常的颜色,但一名能穿透辛达厄姆的法术抗性让简单的目盲术生效长达数分钟的高阶死灵师,绝不会是易于对付之辈,更别提她的背后还有一名该死的魔武全能亡魂之主,近十名下级法师,还有一大群带着青铜样式面具的邪教疯子。被高阶死灵师追杀更糟的是什么?被高阶死灵师和她的盟友一起追杀。
赛拉无所谓的笑笑,把她的长剑像拐杖那样按在地上,右手则握着那把屡建奇功的十字弩。我抓紧时间先给她的武器附魔,再在地面安设一些法术陷阱,从血月叛逃的女学徒沉默着先召唤了十名骷髅剑士,然后再唤起了四名弩手与两名盾卫,亡灵仆役的阵势排列还相当有模有样。伊莎贝拉却显得有些无所事事——别人都在专心备战,她却一直脸带困惑的盯着邪教徒糊在墙上的内脏、眼珠和刻下的鬼画符,一边看一边不住的摇头,我忍不住用传讯术问道:“你在干嘛?邪神教的疯子摆弄的玩意有什么值得看的?”
“邪神教?”灾裔死灵师好像第一次听说过这个概念,“你是说,这是个教派弄出来的?”她嗫嚅道:“但是,为什么给人的感觉有点像......................”
火球的爆鸣声打断了沼泽人的话题。敌人已经发现我们的所在,并在熟悉环境的邪教徒指引下确认了这是条死路,在炮灰冲上来之前,先进行一轮法术轰炸是标准流程。从数十米外掷出的火球大多落空,只摧毁了两具亡灵剑手,但满地糊状血肉燃烧产生的烟雾依然让众人咳嗽不已。在黑烟与恶臭的掩护下,第一波敌手进场了。
炮灰队伍由邪教信徒与大量不死生物组成,僵尸、骷髅士兵与食尸鬼占据亡灵仆从的绝大部分,间歇几具缝合尸、惧栗武士与幽魂则在尸潮中时隐时现。
脸带狰狞青铜面具、半赤上身、皮肤遍布鞭挞伤痕与异教符号,手拿尖爪、利斧或是钉头锤,个个杀气腾腾,这就是所谓的“邪神教”信徒给我的第一印象,只可惜虚假信仰带来的血气之勇看上去很美好,真的打起来也没多少实际用处。亡灵弩手第一轮乱箭齐发时的确有人身中数箭还能兀自强撑,等到赛拉的“大口径”武器开火,他们的神也只能眼睁睁看着自己忠诚的教徒带着胸腔上的长木头向后短距滑翔、然后倒地不起。
但弩箭对于不死生物的杀伤力就不行了,僵尸就算被远程武器攒射成刺猬照样可以慢吞吞的前进,骷髅身上的孔洞甚至可能直接让细小的箭矢穿过去。我往冲锋的“人群”中丢了两枚负能量火球,包含死亡与侵蚀气息的生命爆炎直接在敌方阵型中蚀出两个大洞,但立刻就被汹涌的尸潮填补上。被修复完毕的次品死亡骑士如同天神下凡般守在巷道入口处,它手上的符能巨剑砍翻那些不自量力的下级挑战者如同割稻般轻松,我还在它的身侧布置了骸骨路障,但鉴于敌方的惊人数量,依然有将近五分之一的炮灰越过了这尊门神直奔我们而来——也就是说,三十到四十。
伊莎贝拉声称她的魔力池容量较小、不能把法术浪费在这些无脑傀儡身上,因此迎战的只能是其他人了。血月叛逃者投掷一道“火焰箭”烤熟了当头两只食尸鬼,她麾下的亡灵序列则与自己的同行战成一团,姜姜的回旋斧在空中划出漂亮的弧线,顺带把两排骨头架子打得粉碎。我一只眼睛盯着死亡骑士的状况,另一只眼睛还得随时为在场诸人提供支援,一心二用难免忙中有错,差点把一只快两米高的臃肿缝合怪给放了进来,好在一直待机的沼泽死灵师及时补充一记滑油术,让肥胖憎恶摔成了滚地葫芦、还带倒了一批“自己人”,死亡骑士手起刀落,把那坨肥肉分成了两段,恶心的内脏与蛆虫顿时飞溅而出,这要是我本人站在那里早就吐出来了——好在这名死亡骑士不会觉得恶心。
一只小型石像鬼嘶叫着越过黑甲骑士的头顶直冲我们而来,赛拉刚从一名邪教徒的腹腔中抽出红色的锯齿剑,抬头看见那只由黑曜石雕刻而成的畜生,顺手就拿起身旁的重弩给它来了一下,正中那具死灵造物的脑袋。
我赞赏的点点头,小家伙的射击水平又提高了,她还真是无师自通。
头颅裂掉小半的石像鬼如同喝醉般打着旋撞在石墙上、然后摔在地上变成一堆无用的碎片,中空的身体内爬出了一大滩让人头皮发麻的密集甲虫,除此以外就别无他物了。那地方离我们的位置较远,而冲上来的敌人每一个都比甲虫要值得注意,因此我很快把视线从石像鬼残骸上移开了。
堪称拙劣的进攻很快告一段落,近两百来名肉盾就这么毫无战术的一股脑冲上来,伤亡大半,剩余小半残兵只能撤退,而我们这边甚至连个擦伤都没有。但形势仍不乐观——敌方人多势众,摆明了要拿不值钱的肉盾消耗你的魔力和体力,等到法术打光、刀剑砍钝,真正要命的攻势一到,大家就只能束手待毙了。
现在的问题是,那些邪教徒到底是不是跟血月衰亡一伙的?若是说是,消耗战明明让不死仆从上场就是了,干嘛非逼着活人一起冲锋?若要说不是,以血月衰亡的行事风格,把活着的教徒宰掉做成不知畏惧、不会抱怨的亡灵傀儡,不是更符合她们的作风?而且你没法不注意到,那些教徒倒下后就真真切切的一动不动了,就是换做我自己,在紧要关头时都可能会去复生路人尸体让它们再度起身战斗,更何况连人类死灵法师都会杀掉做成红袍子尸巫的血月衰亡成员?
敌方施法者再从百来米外的巷道处胡乱丢入一轮闪电箭、风刃、酸液球和法术飞弹,毫不意外的再度全数落空,甚至有些学徒释放的法术飞行到半途就直接因为到达射程而自行消散。趁着这个空隙我们重新整理一下防护护盾和增益法术,拆解掉地上的尸体以防敌人远距使用尸爆,理论上讲尸体炸弹的引爆范围不至于那么远,但是说不准对面的高阶死灵师学会强化施法距离的专精、或者在炮灰上提前做过什么手脚,所以大体完好的死尸都被我用死灵术剥离血肉做成骸骨仆从,剩下太残破的直接烧掉,没有骨骼或者大块肌肉,尸爆术就不可能存在威力。
困住我们的巷道呈“丁”型,一条路进、一条路出,但左右还有不少挪移躲避的空间,这也是敌方的法术盲射很难命中我们的原因。“丁”的横线大概还有几十米宽,死亡骑士则正站在两条线相交的位置迎击敌人,因此大部分炮灰仆从都倒在了“丁”的竖线巷道处,我们却不敢像对待身旁尸首那样去处理这些可能带有隐患的仆从躯体。死亡骑士城墙般厚重的附魔板甲可以抵挡住敌人的大部分伤害技能,我们可没命走到一群死灵法师的施法范围被她们集火。隔着远远的丢几个火球,差不多就是极限了。
眼见指向性法术难以奏效,敌人改变了策略。便随着无声的吟唱,翻滚的淡黄色的云团顺着下水道通路缓慢蔓延过来。
五环法术——死云术。
但这个决定依然很拙劣。姑且不论苍白之主和小亡灵的毒素抗性,三名中阶施法者要是连一个针对死亡云雾的防护术都拿不出来,那确实是应该去死了,只需几句咒语、几个手势,在场诸位就完全免疫这个低级士兵与法师谈之色变的“强大法术”了,现在这个中阶死灵系法术也就起起遮蔽视线的效果而已,她们还不如用黑暗术、或者臭云术,至少前者消耗较低,后者还能恶心一下我们。
在所站位置彻底被淡黄色的毒气覆盖后,我激活了亡者视界以确保没有人或者不死生物会借助雾气的掩护摸过来,但就在这时我发现那些邪教徒遗体正在由“纯粹而无辜”的灰色变为深绿色——前者代表无害的死尸,后者则说明它们的躯体内有大量负能量正在流动——有人正在施法!
但她施法是为了什么呢?离我们最近的尸体也在五十米开外,就算她想引发尸爆,范围也根本不可能够得着,而且——我们与敌方施法者的距离恐怕都不止三百英尺,并且互相之间还没有直接视线,如果她真的是有备而来——她要怎么瞄准目标?灵视术可以让人看到原本视野看不见的东西,但是正常情况下灵视术是不能施法的。
在迷雾的笼罩下,我勉强看见邪教徒的尸体开始坍塌——坚硬的骨骼跌落成一小堆,身上的血肉则化作脓水渗入地面——群体降咒,敌人在借助血肉材料施法降低我们的抗性!怪不得她们要强迫邪教徒上阵,因为只有新死不久的尸体才能发挥降咒术的最佳效果。
猩红色的光芒在巷道中一闪而过,五人小队的所有成员都没来由的感到一阵心悸、慌乱与身体沉重,这代表降咒术生效了——无需怀疑,我这样的半吊子释放这个法术的成功率当然得看脸,但是一名专修瘟疫派系的诅咒、减益类死灵术的腐疫之主出手对付我们,降咒的中招几率几乎是百分之百。
如果说降咒术的释放还是因为我们放松了警惕、忽视了敌人的高阶施法者从而让她远距完成了这个范围法术的话,接下来的事情就很诡异了——伴随一阵无形的法术波动,我的视线猛然一暗,整个人变得虚弱、头脑昏沉,在低下头查看时发现自己的皮肤毛孔正在微不可查的渗出大量细小血点。当我用手依次抚过自己的眼角、嘴角时,摸到了一手暗红色。
四环死灵术——羸弱之血,恶毒的瘟疫系法术,它并不会致命,但会让受术者变得虚弱不堪、身体机能剧降,正是克制我这种近战风格苍白之主的绝妙工具,因为它无视物理防御和抗性。光是这一个法术,我在接下战斗中的实力起码就要降低两成都不止。
但是这怎么可能呢?若是说降咒还可以通过远距离释放,羸弱之血可是一个不折不扣的中低距离法术,并且它的作用范围极小,差不多就是中招者脚下几尺见方的区域,若是说群体降咒还可以直接覆盖我们所处的巷道区域无需瞄准,敌人要如何做到盲施法锁定一名不断随意小幅走动的苍白之主的?
敌人看得到我们,而且她就在我们附近。但是我举目四望,无论是纯粹的视觉,还是对负能量敏感的死灵视界,都没有察觉到任何施法者的踪迹。我第一时间用传讯术警告了其他人,她们也立刻加入了寻找隐藏强敌的任务,但直到敌人完成她的第三个法术,依然没人能看出任何端倪。
接下来中招的则是死亡骑士,它与我之间的精神链接没来由的忽然断掉了。这没办法,我不可能复生自己的每一个仆从都拿出对待赛拉的那种谨慎程度,高品质的魂钻可不是想要就有的大路货,没有严格的双向契约与魂钻刻印保护,我就是给次品死亡骑士身上添加再多的法术保护,高阶死灵师依然有得是办法短暂瘫痪与扰乱它,至于是放逐术还是亡灵呵斥、抑或驱散?我就不得而知了。
没有这尊门神的保护,我几乎已经听到敌人势不可挡的冲锋声再度响起了。就在这时,伊莎贝拉迅速传讯我:“装作继续找的样子,用默发法术给刚才石像鬼的残骸位置丢个生命爆炎火球。”
我毫不犹豫的照做,虽然无论我自己再怎么看,那里也只有一大群在原地爬来爬去的无害昆虫,但在黑色火球炸开之前,那些看似无脑的甲虫立即以快得难以想象的速度四散逃窜,然后在安全位置聚合起来。
“我真蠢,我该想到的,腐疫之主有化身虫群的能力。”沼泽死灵师咬着牙说,而情况正如她所料——无数蠕动爬行的甲虫汇成了一座塔、然后如同液体般摇曳着扭曲、融化,最后拼凑而成一个裹着黑袍的消瘦身影——正是之前我们见过的、弄瞎姜姜眼睛的那个血月衰亡讲师,她一现身就再度召唤了一只巨型石像鬼、以昆虫般的敏捷跃上坐骑头顶逃开了我们的第一波反击。
大批不死生物与教徒再度出现在巷道口——这一次,我在他们身后看见了穿着黑袍的死灵学徒和那种特别的红袍子尸巫。
姜姜往地上啐了一口,从皮衣内侧拿出了她的近战用斧,并做好了变身的准备,赛拉也放下郊游的心情,从背后取下了她招牌型的掘墓人铁锹——今天急着进棺材的顾客似乎有点多。
所有人都面朝来势汹汹的大军,敌人诡秘恶毒的作风和强烈的危机感则提醒我应该多留个心眼,于是我装作注意力全在前方的样子,激活了骸骨盔甲、取出了脊骨鞭剑,但余光则一直盯着身后那堵看似坚不可摧的石墙。
果不其然,在赛拉等人与敌人展开第一波短兵相接时,石墙中兀然浮现出脸挂恶毒笑容的亡魂之主,她此时周身透明、呈现一种妖艳的紫色,无数尖叫的怨魂则如同飞蛾般在她身旁环绕飞舞、并在尖声喝令下直冲我们而来。
“尝尝这个。”我说,在哭嚎怨灵实体化的尖爪触及其他人后背前,魂之新星的气浪骤然爆发。